万国觉醒理查打野教学
理查一世适合打野,但不属于真正意义上的打野统帅,最合理的用法是让拥有和平主义天赋的统帅担任主将,理查一世作为副将提供治疗、减伤和持续作战能力。理查的核心技能“十字军之魂”可以恢复部队轻伤单位,并让扇形范围内最多五个目标造成的伤害降低,满级还能附带减速效果,因此在连续挑战野蛮人、野蛮人城寨或需要拉怪时非常稳。需要注意的是,副将只能生效技能,无法提供天赋加成,所以理查放在副将位置时,真正负责减少行动力消耗、提升对野蛮人伤害的,必须是主将。
![万国觉醒理查打野教学[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae22920e540d7.02374341.png)
阵容选择要根据培养阶段调整。洛哈主将、理查副将适合刷野升级,洛哈的和平主义天赋可以降低行动力消耗,技能还能提高双方获得的经验并增强对野蛮人的伤害,理查则负责治疗和减伤,让部队不必频繁回城。埃塞尔弗莱德主将、理查副将更适合群体拉怪,她拥有和平主义天赋和范围技能,理查的扇形减伤可以帮助部队承受多个目标的集火。若只有理查和孙武可用,可以采用理查主将、孙武副将,孙武负责范围输出,理查负责续航,不过这套组合的行动力效率不如和平主义主将带队。
![万国觉醒理查打野教学[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae229212593d7.34163508.png)
理查主将打野时,天赋不要照搬野战或驻防加点,因为他没有和平主义天赋,无法点出减少行动力消耗的关键路线。更实用的做法是优先防御天赋,再补步兵天赋,重点选择减伤、生命、防御、行军速度和部队容量相关节点,让部队能稳定承受多个野蛮人的攻击;如果只是把理查当副将,天赋完全不用投入,优先把主将等级和和平主义路线做好。技能培养方面,应先将理查第一技能升到五级,再提升星级和开放后续技能,避免技能随机升级分散资源。理查第一技能的治疗和范围减伤是打野续航的核心,等级不足时,治疗量和减伤效果都会明显下降。
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